osipov.bizEN

Лимассол, Кипр

Владимир Осипов

Product Owner / CPO · финтех, SaaS, веб, геймдев

Руководитель продукта и технологий. Шестнадцать лет делаю торговые платформы, банковские приложения и игры — и собираю команды, которые их выпускают.

Сейчас
руковожу ProLab Studio в Funders VC
Открыт к
ролям fractional CPO / CTO, консалтингу и проектной работе
Обсудить проект

Я делаю продукты и команды, которые их строят. Начинал в 2010 году тестировщиком браузерных игр в Москве, сегодня запускаю новые продукты в Funders VC в Лимассоле.

До 2016 года делал игры — социальные на Facebook и Kongregate, мобильные под iOS и Android — тестировщиком, геймдизайнером, ведущим геймдизайнером и проджект-менеджером. В 2017-м переехал в Лимассол: продакт-менеджмент cTrader в Spotware, затем два года CEO в TsarTech — компании из 15 человек, чей проект и команду купил крупный игрок рынка.

Дальше — пять с половиной лет Product Owner в FxPro и роль руководителя технологий и инфраструктуры в BankPro с командой из 15 инженеров. С 2025 года работаю в Funders VC: сначала менеджером новых продуктов, теперь руковожу ProLab Studio.

Где
Лимассол, Кипр
Области
Финтех, SaaS, веб, геймдев
Сильные стороны
Жизненный цикл продукта, Agile, DevOps и CI/CD, UI/UX
В профессии с
2010 года

Всё, что опирается на мой опыт: продукт, технологии, команды и запуски. Форматы: разовая консультация, проект с фиксированным объёмом или частичная занятость на постоянной основе.

  1. 01

    Fractional CPO / Product Owner

    Беру на себя продукт: исследование, роадмап, бэклог, приоритеты и ритм релизов. Для компаний, где продуктового лидера пока нет или нужен ещё один под новое направление.

    Спросить об этом
  2. 02

    Fractional CTO / руководитель технологий

    Структура команды и найм, архитектурные решения, инфраструктура, DevOps и CI/CD. Руководил командой из 15 инженеров: мобильная разработка, бэкенд, веб.

    Спросить об этом
  3. 03

    Аудит продукта и технологий

    Прицельный разбор продукта, UX, процесса разработки или инфраструктуры. На выходе — письменный список того, что чинить в первую очередь и почему.

    Спросить об этом
  4. 04

    MVP и запуск продукта

    От идеи до работающего продукта: ТЗ, дизайн, разработка, тестирование и релиз — с командой, которую соберу я, или с вашей.

    Спросить об этом
  5. 05

    Консалтинг по финтех-продуктам

    Торговые платформы, брокерские и банковские приложения — продукты, с которыми я работал в FxPro, cTrader и BankPro.

    Спросить об этом
  6. 06

    Геймдизайн и продюсирование игр

    Шесть лет в играх — от тестировщика до ведущего геймдизайнера и проджект-менеджера на социальных и мобильных проектах. Разбор геймдизайна, экономики и производства.

    Спросить об этом
  1. 2025–

    Funders VC

    • Руководитель ProLab Studioавг. 2026 — сейчас
    • Менеджер новых продуктовмай 2025 — авг. 2026
    Лимассол, Кипр
  2. 2024–2025

    BankPro

    • Руководитель технологий и инфраструктурысент. 2024 — апр. 2025
    • Отвечал за технологическую инфраструктуру и IT-инициативы под рост бизнеса.
    • Руководил кросс-функциональной командой: 15 инженеров (iOS, Android, бэкенд на Java и Node.js, веб на React), продакт-менеджеры, системные аналитики, QA и UI/UX-дизайнеры.
    Лимассол, Кипр
  3. 2019–2024

    FxPro

    • Product Ownerмарт 2019 — сент. 2024
    • Вёл полный цикл финтех-продуктов — от идеи до релиза — вместе с Agile-командами и стейкхолдерами со стороны бизнеса.
    Лимассол, Кипр
  4. 2017–2019

    TsarTech LLC

    • CEOиюль 2017 — март 2019
    • Проект Mad Dogs. Руководил компанией из 15 человек в штате: команда, финансирование, бухгалтерия.
    • Проект и команду купил крупный игрок рынка.
    Лимассол, Кипр
  5. 2017

    Spotware Systems (cTrader)

    • Продакт-менеджерянв. 2017 — июнь 2017
    Лимассол, Кипр
  6. 2016

    Trilobite Soft

    • Проджект-менеджерапр. 2016 — дек. 2016

    Проекты: Element Rush, Alchemy Town

    Москва, Россия
  7. 2013–2014

    WebGames LLC

    • Ведущий геймдизайнердек. 2013 — сент. 2014

    Проекты: Ghost Tales

    Москва, Россия
  8. 2012–2013

    Pixonic

    • Геймдизайнердек. 2012 — дек. 2013
    Москва, Россия
  9. 2010–2012

    2reallife

    • Менеджер по локализациимай 2012 — дек. 2012
    • Ведущий геймдизайнеравг. 2011 — май 2012
    • Геймдизайнерфевр. 2011 — авг. 2011
    • Тестировщик (QA)авг. 2010 — февр. 2011

    Проекты: The Heavens

    Москва, Россия

Образование

  • 2000–2005Российский экономический университет им. Г. В. Плеханова
    Специалист, экономика (маркетинг)
  • 2003–2004Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden
    Сертификат, маркетинг

Расскажите о задаче.

Достаточно нескольких строк: что вы делаете, где застряли и какая помощь нужна. Сообщение придёт мне на почту.

Или напрямую